Bus išleistas Nightfall: Eastern Skies
Tai antrasis Descent: Journeys in the Dark 2ed papildymas. Papildyme bus nauja , epinė kampanija su susijusiais tarpusavyje scenarijais. Nauji herojai, monstrai , klasės (Beastmaster, Treasure Hunter, Hexer ir Apothecary) ir kitas gėris. Šį kartą herojai bus siunčiami į dar neištyrinėtus Terrinoto kampelius, į pavojingą kelionę link užmirštojo miesto. O šiame nelengvame kelyje jiems padės pakeliui sutikti sąjungininkai.
Kampanijoje yra 19 scenarijų, kurių kiekvieną galima žaisti ir atskirai Bet visi jie sukurti atsižvelgiant į tai, kad jie bus pereinami nuosekliai: žaidimas reaguoja į pergales ar herojų pralaimėjimus, keisdamas istoriją.
Be tokių apdovanojimų už įvykdytas užduotis, kaip auksas, patirtis ir artefaktai, herojams siūloma pagalba, kaip naujas žaidimo elementas – sąjungininkai. Sąjungininkai įgyjami įvykdant specialias užduotis. Sąjungininkai turi savo charakteristikas ir gali padėti herojams kautynėse. Bet herojams reikia būti atidiems: “overlordas” trokšta sąjungininkus palenkti į savo pusę, ir jeigu nepavyks jų apginti, jie gali tapti herojų priešais.
“Overlordui” paruošti nauji monstrai su naujomis savybėmis, o taip pat alternatyvi bazinių kortų kaladė. » Skaityti
Stalo žaidimų kūrėjo CROC kūdikis buvo išleistas į pasaulį šių metų gruodžio mėnesį kompanijos Asmodee dėka. Kuo jis įdomus? Mane asmeniškai iškarto intrigavo dėžės viršelis, nes pirmoji asociacija, šovusi galvon buvo Warhammer. Po to suintrigavo ir istorija, kurioje pasakojima apie tai, kaip Naujosios Jaruzalės Taryba nusprendė ištyrinėti ir “išvalyti” po šiuo miestu esančius tunelius ir juose esantį “blogį”. Tai vienas iš tų ganėtinai retų variantų, kuomet žmogus nusprendžia keliauti į pragarą ir duoti į skudurus ten esantiems velniams. Vistik išbandžius jį išaiškėjo, kad demonams į kailį duoti visiškai nelengva…
Žaidimo mechanika pernelyg nesužavės tuos, kurie nemėgsta kauliukų ir jų generuojamo nelabai pageidautino “atsitiktinumo faktoriaus”, tačiau šiame žaidime jis man asmeniškai patiko. Jame yra daug kauliukų ir daug atsitiktinumo, tačiau jis yra puikiai subalansuotas ir menkiausia klaida gali sukelti labai daug nepageidaujamų rezultatų ir likimas gali būti viškai nepalankus.
Žaidimas įtakojo tokių žaidimų kaip “Magic the Gathering” bei “Dune” pasirodymą.
Strateginio stalo žaidimo siužetas vystosi apvilktas mokslinės fantastikos žanru. Jį galima apibūdinti kaip blefo ir derybų žaidimą, mechanika nurodoma kaip “kintanti žaidėjų galia”, kuomet žaidimo eigoje priklausomai nuo įvairių aplinkybių žaidėjai gali prarasti savo įtakas ir galingumus ar atvirkščiai.