Oj oj. Net du žaidimai rytietiška tema: In the Year of the Dragon ir Samurai. Pirmąjame tema ir atmosfera jaučiama, o antrąjame visiškai ne, bet užtat labai gražios budos figūrėlės iš stiklo. Vienas žaidimas požemio tema, vienas apie zombius, vienas – RPG parodija, taip pat stalo žaidimų didmeistrio Martin Wallace sukurtas žaidimas Tempus, civilizacijos vystymo tema (žaidimas tikrai geras, keista, kad toks primirštas visų), vienas visiškai kovinis žaidimas, vienas abstraktus, ir vienas kūrybinis. Ir tik vienas deck building žaidimas.
» Skaityti
Tai štai. Po ilgų ir varginančių svarstymų,( ilgai ir atsakingai, net 8 mėnesius rinkom geriausius) pagaliau yra rezultatai. Susumavus milijonų žmonių balsus priėjome išvados (tai štai kodėl taip ilgai užtrukome, važiuot butu buvę greičiau), kad nors dauguma balsų labai skirtingi, bet kai kurie visgi itin panašūs, taigi nematant žmogaus, vien iš balso sunku atspėti kurio žmogaus, kuris balsas. Na bet iš tikro , tai mes čia visai ne apie tai………..o…….. apie tai kurie žaidimai Hexagon klubo nariams pasirodėsi patys geriausi, įdomiausi, puikiausi ir tt. ir pan. Kai kurie žaidimai surinko vienodai “balsų”. Taigi, kai kuriose nominacijose įrašyti, net keli laimėtojai.
» Skaityti
Trečiadienis pavyko kovinis – karinis. Pradėjom nuo pirmo pasaulinio lėktuvų mūšių Wings of War, bet to buvo negana, konfrontacija persikėlė ir išsibujojo per visą galaktiką, taigi dalinomės įtakos zonas Ascending Empires partijose, kai kas tuo pačiu metu nutarė išsiaiškinti kam priklauso jūrų keliai, kas vikriausias piratas, o kas apsukriausas prekybininkas Merchants & Marouders, dar vėliau prasidėjo mažiau globalūs susirėmimai Warhammer: Invasion pasaulyje, ir vienintėlis ne kovinis žaidimas buvo K2, bet deja ir jame buvo aukų, ne visi alpinistai sugrįžo namo.
» Skaityti